
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
12.90€
Без налога: 11.84€
❌ Нет на складе
🚚 Срок поставки: 2-3 недели
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
- Автор Козлова О.С.
- Тип переплета Твердый переплет
- Серия Видеоигры- глубокое погружение
- Издательство ИЗДАТЕЛЬСТВО "АСТ"
- Страницы 256
- Год 2025
- ISBN 978-5-17-168958-2
- Формат 60x90/16